六恶魔阵型组合诀窍同享 6恶魔阵容
文丨aaahuyuan@bigfun社区
这周是云顶之弈第一阶段的最后一个版本了,之后第一赛季也就不会再有变化了。经过最后一个补丁的调整,排位的环境发生了一定的改变。首先就是前期卖血变的更伤了,一不小心血量就被压到70左右了,容错率大大降低。第二就是6法阵容变多了,这个版本法师伤害提高了百分之20,后期的伤害直接可以秒杀对面棋子。今天,就带来这套剑魔6法阵容,希望能帮助大家上分。
阵容构成
九尾妖狐:阿狸沿直线发射一颗会折返的法球,对沿途的敌人造成伤害。伤害:100/175/250
仙灵女巫:璐璐为一名友军提供额外生命值,并击飞该友军附近的敌人。HP恢复:300/400/ 500
迷失之牙:纳尔变形增加50/100/150攻击力并跳到距离最远的敌人身后,同时伤害并将敌人向后猛推。 伤害:200/300/400
铸星龙王:奥瑞利安 · 索尔沿直线喷出一道龙息,来对敌人造成伤害。 伤害:250/500/700
卡尔萨斯:卡尔萨斯在一段长时间的引导后对5/9/13个敌人造成伤害。 伤害:400/700/1000
堕落天使:莫甘娜对附近的敌人放处于枷锁,在短暂的延迟后,如果敌人仍在附近,则莫甘娜会对他们造成伤害和晕眩效果。 伤害:175/300/425
邪恶小法师:维迦用魔法能量来轰击一名敌人。如果敌人的星级低于维迦,那么这个技能会将其立刻击杀。 伤害:300/450/600
暗裔剑魔:亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成伤害。伤害:300/600/950
羁绊分析
6法师:所有友军增加120%技能伤害。
作为阵容的核心羁绊,这个版本提高了伤害,这也是法师阵容崛起的原因。
2恶魔:恶魔的普攻有40%几率灼烧目标20法力并为恶魔本身回复15法力。
恶魔羁绊的吸蓝功能在前中期十分强大,非常适合过渡。
3约德尔:对友方约德尔人进行的攻击会有30%几率未命中。(也能闪避攻击特效。)
提高闪避,保证棋子的生存能力。
2狂野:野性友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供10%的攻击速度加成。
狂野羁绊提供的攻速加成,对于棋子能否开出大招是至关重要的。
装备推荐
剑魔:守护天使
、悠米
、救赎
剑魔的主要作用就是充当前排,毕竟阵容中不缺伤害,剑魔保证生存能力,后期的大招伤害也是很可观的。
龙王:灭世者的死亡之帽
、鬼索的狂暴之刃
、朔极之矛
龙王的传统输出装,保证输出能力。
小法师:龙爪
、荆棘之甲
主要提供生存能力,小法这个棋子比较特殊,伤害来源主要是依靠星级,因此主要是要提高生存能力,保证能站得住。
整体思路
前期思路:开局选秀主要奔着铲子、大剑、大棒这三个装备去,第一轮小兵打完看装备胡不胡来决定要不要卖血,毕竟现在前期卖血有点伤,不能无脑卖了。棋子选择的话前期选择维鲁斯和剑魔组成双恶魔羁绊,再搭配双骑士或者双斗士来进行过渡(前期没有剑魔的话可以选择用蜘蛛来进行代替),这个质量在前期还是有一战之力的。
中期思路:5人口的时候,可以使用双恶魔搭配三法的阵容,狐狸、卡牌等都是优秀的棋子。到了6人口可以继续上一个法师或者上一个冰女或者肾来当打工仔。如果前期运气好拿到了金铲铲,我们可以合成悠米给剑魔装备上,6人口直接上6法师组成羁绊,这个时间段的剑魔可以一刀一群人。上7人口后开始搜一波,争取龙王搜到2星,并且补足其他棋子的质量。在这里说一下,这个阵容除非棋子来得很胡,不然一律不追3(除了剑魔和小法师以外),不要把自己的经济给卡炸了。保证了有6法师2恶魔羁绊的情况下就可以存钱开始上8人口了。
后期思路:上了8人口之后可以补一个纳尔,用来作为前排和补控制。拿到死歌的话可以把队伍里前期的法师打工仔给替换掉,来提高队伍的整体输出。大后期如果上9人口的话可以上潘森组成双龙羁绊,提高龙王的生存能力。
站位
阵容站位如图,剑魔放第一排最中间充当坦克吸收伤害,莫甘娜和纳尔放两边也可充当伪前排。后排输出放中间,左右放两个棋子作为保护。如果对面有海克斯羁绊或者机器人的话,适当进行站位调整。
总结
这套阵容的优点在于6法师造成的高额输出,在后期对于没有装备龙牙的棋子来说可以直接秒杀,就算装备了龙牙也不一定能抗住这么多的输出,很多时候就只剩个血皮。还有就是剑魔这个棋子,搭配恶魔羁绊能抗能打,他的伤害往往被人所忽略所以不经意间打出了相当多的伤害。这套阵容的缺点也存在,毕竟法师阵容需要启动时间,如果对方启动比你快的话那么往往不容易打出输出,所以关键就在于能不能比对方更快地启动。
祝大家上分愉快